Haronken Logo Haronken
Haronken / Haronken Nedir?

Haronken Nedir?

Haronken dünyasındaki tüm sistemler, komutlar, savaş kuralları, geçici kamplar ve ekonomi hakkında güncel rehber.

✔ Güncellendi: Minecraft Sürümü 26.2

Haronken Nedir?

Haronken, oyuncuların medeniyetler kurduğu, stratejik bölgeler için savaştığı, vahşi doğada geçici kamplar açıp ticaret yaptığı gelişmiş bir Minecraft Towny sunucusudur.

💡 Sunucu Sürümü (v26.2)
Sunucumuz Minecraft 26.2 altyapısında çalışır ve en yeni TownyAdvanced eklenti ekosistemini destekler.

Sunucu Kuralları

Topluluğumuzda herkesin keyifli ve adil bir oyun deneyimi yaşaması için uyulması gereken temel kurallar:

  • Hile ve Üçüncü Taraf Yazılımlar: X-Ray, Auto-Clicker, Fly veya savaş hileleri kesinlikle yasaktır ve sınırsız uzaklaştırma sebebidir.
  • Sohbet Ahlakı: Küfür, hakaret, dini ve milli değerlere saygısızlık ve reklam yapmak yasaktır.
  • Bug ve Açık İstismarı: Oyun içi hatalardan faydalanmak yasaktır. Bulunan hatalar yönetime bildirilmelidir.

S.S.S (Sıkça Sorulan Sorular)

Soru: Şehir nasıl kurulur?

Cevap: Vahşi doğada durduğunuz alanda /t new [sehir_adi] yazarak kendi şehrinizi kurabilirsiniz.

Soru: Kamp ateşi (TownyCamps) nasıl kurulur ve korur?

Cevap: Herhangi bir komut yazmaya gerek yoktur! Vahşi doğaya bir Kamp Ateşi (Campfire) eşyası koyduğunuzda 1 chunklık (16x16) geçici kamp alanı otomatik sahiplenilir. Kamp de-aktife düştüğünde çakmakla (Flint & Steel) ateşi tekrar yakarak süresini yeniden başlatabilirsiniz!

Towny Nedir?

Towny, alanlarınızı korumaya almanızı ve sakinlerinizle birlikte bir medeniyet kurmanızı sağlar.

Komut Açıklama Kopyala
/t Kendi şehrinizin durum kartını açar.
/t new [sehir] Yeni şehir kurar. (Kamp alanında da şehir kurabilirsiniz).
/t claim Durduğunuz 16x16 arsayı şehre katar.
/t deposit [miktar] Şehir bankasına para yatırır.
/t menu Görsel Şehir GUI ekranını açar (TownyMenus).

Nasıl Oynanır & TownyCamps Mekaniği

Herhangi bir şehre üye olmayan oyuncular, vahşi doğada kendilerine geçici bir kamp alanı kurabilirler.

⛺ Kamp Kurma Mekaniği (Herhangi bir komut GEREKTİRMEZ):

  1. /rtp ile vahşi doğaya ışınlanın.
  2. Elindeki bir Kamp Ateşi (Campfire) bloğunu yere koyun. Herhangi bir komut yazmanız gerekmez; blok koyulduğu an 1 chunklık (16x16) kamp alanı sahiplenilir!
⚠️ Kamp Süreleri & Ateşi Tekrar Yakma (Re-lighting)
  • De-aktife Düşme Süresi (Deactivation Time): Kamp kurulduktan sonra zamanlayıcı işler. Kamp de-aktife düştüğünde PvP ve yapı koruması kalkar.
  • Ateşi Tekrar Yakma (Re-lighting): Kamp de-aktife düştüğünde veya dolmadan önce Kamp Ateşini çakmakla (Flint and Steel) tekrar yakarak kamp süresini yeniden sıfırlayıp tam süre uzatabilirsiniz!
  • Silinme Süresi (Removal Time): Süre tamamen dolduğunda kamp otomatik olarak haritadan silinir.
  • Kampın Sonlanma Durumları: Kamp ateşi bloğu kırıldığında, süre dolduğunda ya da oyuncu yeni bir şehre katıldığında/şehir kurduğunda kamp otomatik silinir.

⚔️ EventWar Şehir & Ulus Savaşları Rehberi

✔ Güncellendi: Minecraft Sürümü 26.2
ℹ️ EventWar Nedir?
EventWar, Haronken sunucusunda şehirlerin (Town) ve ulusların (Nation) stratejik olarak birbirine savaş açmasını, bölge kuşatmalarını, iç savaşları ve isyanları düzenleyen gelişmiş bir savaş sistemidir. Sunucumuzda /ew rehber komutları tamamen Türkçe olarak aktif edilmiştir!

📜 Savaş Türleri (War Types)

EventWar üzerinde 4 farklı savaş konsepti mevcuttur. Her savaş türünün başlangıç şartları ve zafer mekanikleri farklıdır:

Savaş Türü Açıklama Başlatma Şartı
🏰 Şehir Savaşı (TownWar) İki bağımsız şehir veya ulus arasında gerçekleşen resmi alan işgali ve kuşatma savaşıdır. /ew declare <ŞehirAdı>
👑 İç Savaş (CivilWar) Aynı ulusa bağlı şehirlerin kralın yönetimine karşı veya kendi aralarında çıkardığı güç mücadelesidir. Ulus içi anlaşmazlıklar / /ew declare
💥 İsyan (Riot) Bir şehrin sakinlerinin (Resident) mevcut başkana (Mayor) karşı ayaklanmasıdır. Başarılı olursa yönetim el değiştirir. Şehir içi ayaklanma başlatma
🌍 Dünya Savaşı (WorldWar) Tüm sunucu çapındaki müttefik ulus bloklarının katıldığı küresel mega savaştır. Uluslararası ittifak ilanları

⏳ Savaşın 3 Safhası (War Phases)

Bir savaş başladığında sistem sırasıyla 3 aşamadan geçer:

  1. ⏱️ Hazırlık Safhası (Warmup Phase): Savaş ilan edildikten sonra verilen geri sayım süresidir (Genellikle 120 saniye). Oyuncular zırhlarını giyer ve ekiplerini /ew join ile seçer.
  2. ⚔️ Muharebe Safhası (Battle Phase): Canlı savaşın başladığı süredir. Şehir alanlarının (TownBlock) canları (HP) saldıranlar tarafından düşürülür, savunucular bölgeyi korur.
  3. 🏆 Sona Erdi (Ended Phase): Savaşın kazananı ilan edilir. Hayatta kalanlar ganimetleri (Spoils) ve Savaş Jetonlarını (War Tokens) kazanır.
⚠️ Şehir Canı (TownBlock HP) & Kuşatma Mekaniği
Düşman oyuncuları savaş sırasında şehrinizin arsalarına girdiğinde o arsanın HP (Can) değeri düşmeye başlar. Düşman arsa içinde kaldıkça veya saldırdıkça arsa HP'si sıfırlanırsa arsa düşman tarafından işgal edilmiş (Captured) sayılır! Şehir başkanı ve sakinleri alanı savunarak HP'yi korumalıdır.

💻 Tüm EventWar Komutları

Oyunda kullanabileceğiniz tüm /ew komutları ve işlevleri:

Komut Açıklama
/ew EventWar ana menüsünü ve aktif savaş durumunu açar.
/ew guide Oyuniçi Türkçe canlı savaş rehberini ve yardım menüsünü görüntüler.
/ew declare <Şehir/Ulus> Hedef şehre veya ulusa resmi savaş ilan eder.
/ew status Devam eden savaşların canlı skorlarını, kalan sürelerini ve alan HP durumlarını gösterir.
/ew join <attacker/defender> Aktif bir savaşa saldıran (Attacker) veya savunan (Defender) tarafında katılır.
/ew leave Bulunduğunuz aktif savaştan ayrılır.
/ew surrender Savaşta yenilgiyi kabul ederek resmi olarak teslim olur.
/ew tokens Şehrinizin biriktirdiği Savaş Jetonlarını (War Tokens) ve savaş koruma durumunu listeler.
/ew allies Savaşta yanınızda savaşan müttefik şehir ve ulusları gösterir.
💡 Yeni Şehir Koruması (New Town Immunity)
Yeni kurulan şehirler 5 gün boyunca otomatik savaş korumasına sahiptir. Bu süre boyunca diğer şehirler size savaş ilan edemez. Korumayı erkenden kaldırmak ve savaşa girmek istiyorsanız şehir yönetimiyle korumayı kapatabilirsiniz.

CaptureSites (Kontrol Noktaları)

Haritadaki kaleleri ele geçirerek şehrinize saatlik altın ve eşya geliri sağlayın.

🚨 Anında Savunma Işınlanması (/t defend)
Kontrol noktanız saldırıya uğradığında /t defend yazarak anında savaş alanına ışınlanın!
/t capture
/t defend

Histories (Harabeler & İhya)

Yıkılan şehirlerin doğma noktasında kalan Kürsü (Lectern) tarih kitabını inceleyebilir ve harabeyi satın alarak eski şehri kurabilirsiniz.

/townyhistory reclaim [harabe]

Resources (Biyom Üretimi)

Civilization tarzı şehir biyom taraması ve günlük maden/hammadde üretimi.

/t res survey
/t res collect

🐴 BetterHorses At Yönetimi & Eğitimi

✔ Güncellendi: Minecraft Sürümü 26.2
ℹ️ BetterHorses Nedir?
BetterHorses eklentisi ile atlarınızı envanterinizde eşya olarak saklayabilir, cinsiyetlerini (Erkek ♂ / Dişi ♀) kontrol edebilir ve kısırlaştırarak kontrollü yetiştiricilik yapabilirsiniz.

💻 At Yönetim Komutları

Komut Açıklama
/horse spawn Envanterinizdeki eşyalaştırılmış atı dünyada çağırır.
/horse neuter Bindiğiniz atı kısırlaştırarak çiftleşmesini engeller.
/horse claim Vahşi bir atı üzerinize zimmetler ve sahiplik koruması ekler.

Ekonomi & Takas (/trade)

Kese fiziksel altın sistemi ve oyuncular arası güvenli takas menüsü.

/trade [oyuncu]
Komut panoya kopyalandı!